Hallgatói munkák

Interaktív alkalmazások a Magyar Nemzeti Múzeum állandó történeti kiállításában

Interaktív alkalmazások a Magyar Nemzeti Múzeum állandó történeti kiállításában

A Magyar Nemzeti Múzeum állandó kiállításában 2018 márciusától két interaktív játékos alkalmazás (Március 15 lépésben, Találkozó a Pilvaxban- Hírek 1848-ból) is várja a látogatókat, melyeket a 2017-es őszi félév Digitális Múzeum kurzus során született javaslatokból választotta ki a Múzeum. A két alkalmazás installációja a beavatkozás…

Zenélő képek

Zenélő képek

 A Szépművészeti Múzeum holland gyűjteményének egy képe zenélő társaságot ábrázol. A tabletet a képre irányítva kiderül, hogy milyen hangszerek szerepelnek a képen, sőt azt is meghallgathatjuk, hogy mit játszhattak a zenészek. A begyűjtött ismereteket a látogatók meg is oszthatják egymással. Az alkalmazás a 2012-es Digitális…

iVasarely

iVasarely

Az iVasarely, a Vasarely Múzeum számára készült telefonos alkalmazás. Célja az aktív részvétel ösztönzésével, a játék élményén keresztül, közelebb vinni a múzeum látogatóihoz Vasarely festményeinek belső logikáját. Jelen alkalmazás esetében a festményeken megjelenő színek egymáshoz viszonyított dinamikájának megsejtése a cél. A kiállított műtárgyak a mobil…

Analógia

Analógia

 A Mai Manó Ház az egyik legjelentősebb történeti gyüjteménnyel rendelkező hazai fotográfiai múzeum. Éppen ezért adta magát az alkalmazás ötlete, amely az analóg fotózás rejtelmeibe avatja be felhasználóit. A tableten működő, valós folyamatokat szimuláló applikáción keresztül mindenki játszva tanulhatja meg a mai, digitális világban már…

Műelemző gép

Műelemző gép

 A Ludwig Múzeum inspirálta, az intézmény állandó gyűjteményének egyes darabjait digitálisan feldolgozó és elemző gép interaktív, izgalmas élményt kínál a múzeum célközönségének. A helyszínen a látogatók a bejáratnál egy táblagépet magukhoz véve a kiállítótermekben való barangolás során, ha egy-egy mű előtt maguk elé emelik azt, a…

Mikrogalaxis útikalauz testutazóknak

Mikrogalaxis útikalauz testutazóknak

 A Semmelweis Orvostörténeti Múzeum számára készített projekt a Kreatív Technológia Labor Digitális Múzeum kurzusán született 2011 őszén. A hallgatók egy archív anatómia atlaszt dogloztak fel, amely segítségével így virtuálisan is bebarangolható az emberi test korabeli képe – és egyben az eredeti dokumentum is részleteiben megismerhető.…

Moholy-Nagy Parafrázis

Moholy-Nagy Parafrázis

A 2011 őszi Interaktív Projekt kurzus keretében született munka a Moholy-Nagy Parafrázis, amely a művész vizuális munkáit gondolja újra a térben és teszi azokat akár körbejárhatóvá a virtuális térben.

Panoráma

Panoráma

A múzeumi díszlépcsőház freskóit – az egyre nagyobb felbontású digitális képeknek köszönhetően – testközelből nézhetjük meg. Az egyes alakokra kattintva megtudjuk, kik az ábrázolt szereplők. Az interaktív digitális technológia újfajta megismerést tesz lehetővé. A jövő koncepciójában az egész múzeum felderíthető virtuálisan, a kiállítási tárgyakat körbejárhatjuk,…

Beszélő szobrok

Beszélő szobrok

 A Beszélő szobrok installáció a díszlépcsőházban sorakozó portré-büsztök helyzetét értékeli újra, megszólaltatva a hazai közönség által felismerhető, ám némaságba és névtelenségbe burkolózó történelmi alakokat. Az installációban négy büsztöt láttunk el mozgásérzékelővel és hangtechnikával, melyek segítségével a szobrok “megelevenednek”, mikor a látogatók elhaladnak előttük. Arany János,…

Csészényi pillantás

Csészényi pillantás

 Az állandó történeti kiállítás terében elhelyezett Csészényi pillantás című installáció esetében a cél a századforduló kávéházi világának megidézése audiovizuális eszközökkel, ami hozzásegíthet a teremben bemutatott téma közvetett átéléséhez. Egy kávéházi asztalon, a rajta elhelyezett csészén, hamutálon átszűrődő videón jelennek meg a századfordulós budapesti kávéházak terei,…